Projets et récompenses

Des Projets qui se terminent, et une récompense au bout.

Un Projet réunit les Missions qui mènent à un livrable, découpées en étapes, reliées à l’objectif de votre Saison. Au départ, vous écrivez ce que vous vous offrirez. À la dernière Mission cochée, c’est à vous.

  • Votre récompense, choisie par vous
  • Inclus dans la Console
Un projet bouclé dans VeraBoard, et la récompense qu’on s’était promise

Ce que ça change

Le plaisir n’attend plus la fin de l’année.

Dans VeraBoard, un Projet réunit les tâches, les Missions, qui mènent à un livrable : une offre, un site, un lancement. Il porte une échéance, se rattache à l’objectif de votre Saison, et vous y écrivez la récompense que vous vous offrirez en le bouclant. Le jour où vous cochez la dernière Mission, la récompense est à vous.

  • Un livrable, pas une liste

    Les Missions d’un Projet mènent à quelque chose de fini, qu’on peut montrer, vendre ou lancer.

  • Des étapes, jamais un bloc

    Chaque Mission se découpe en étapes : le prochain geste est toujours clair, même sur un gros morceau.

  • Relié à votre objectif

    Chaque Projet se rattache à votre Saison : vous savez pourquoi vous le menez.

  • La récompense que vous choisissez

    Un week-end, un objet, une soirée : vous l’écrivez au départ, et vous la prenez à l’arrivée.

Dix choses commencées, aucune finie ? Ici, chaque Projet se boucle.

Aujourd’hui

  • Des idées partout, et aucun plan pour les finir.
  • La grosse tâche qu’on repousse parce qu’on ne sait pas par où la prendre.
  • Le plaisir remis à « quand j’aurai réussi ».

Avec VeraBoard

Une Mission à faire : relancer une prospecte, poids ×10, +150 XBizUne Mission à faire : relancer une prospecte, poids ×10, +150 XBizLa récompense débloquée en bouclant un projet : un week-end à la mer
Une Mission du Projet, et la récompense écrite dès le départ, débloquée quand le Projet est bouclé.

Le jour où ça se boucle

Ce qui était un plan devient réel.

Le Projet bouclé s’affiche, avec la récompense que vous aviez écrite. Vous fermez l’ordinateur, et vous la prenez.

Un ébéniste, penché sur son établi à la tombée du jour, sourit devant le projet qu’il vient de boucler, une chaise en noyer derrière lui

Comment ça se joue

Quatre gestes, et vous êtes lancé.

  1. Nommez le Projet

    Le livrable visé, son échéance, et l’objectif de Saison qu’il sert.

  2. Écrivez votre récompense

    Ce que vous vous offrirez en le bouclant. Elle reste sous vos yeux jusqu’au bout.

  3. Découpez en Missions et en étapes

    Chaque Mission reçoit son poids, de ×1 à ×10, et ses étapes.

  4. Bouclez, et prenez votre récompense

    La dernière Mission cochée, le Projet est bouclé et la récompense débloquée.

La question qu’on se pose

C’est quoi, une récompense dans VeraBoard ?

C’est ce que vous décidez de vous offrir en bouclant un Projet. Vous l’écrivez vous-même au départ, et la console vous l’affiche le jour où vous cochez la dernière Mission. Rien n’est imposé, rien n’est vendu : c’est votre plaisir, choisi par vous.

Questions fréquentes

Les questions qu’on nous pose

Une autre question ?Écrivez-nous, on vous répond.
Quelle différence entre un Projet et une Mission ?

Une Mission est une tâche, avec une durée, un poids de ×1 à ×10 et ses étapes. Un Projet réunit les Missions qui mènent à un même livrable, avec une échéance et une récompense.

Faut-il des Projets pour utiliser VeraBoard ?

Non. Une Mission peut vivre seule. Les Projets servent quand un résultat demande plusieurs Missions : c’est là qu’ils évitent ce qui ne finit jamais.

Les Projets sont-ils dans la Console ?

Oui, avec leurs Missions, leurs étapes et leurs récompenses.

Votre première Saison commence ici.

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